El MoMA se ha hecho una selección de 14 vídeo-juegos que pretenden ser los primeros de una lista de alrededor de 40 que se adquirirán en un futuro próximo, así como la semilla para una nueva categoría de obras de arte en la colección del MoMA, que crecerá en el futuro.
Este grupo inicial de vídeo juegos, que se instalarán en marzo de 2013 en las Galerías Philip Johnson, presentará: Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), vib-ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008), Canabalt (2009).
Los juegos ha sido seleccionados por ser ejemplos excepcionales de interacción del diseño, una temática que el MoMA ha explorado y coleccionado ampliamente, y una de las formas de expresión de diseño contemporáneo más importante y frecuente. Entre los criterios empleados para la selección destaca no sólo la calidad visual y la experiencia estética de cada juego, sino también muchos otros aspectos, desde la elegancia del código hasta el diseño del comportamiento del jugador. Esta adquisición permite al Museo de estudiar, preservar y exhibir los video-juegos como parte de su colección de Arquitectura y Diseño.