Los magos de Electronic Arts parecen entender las ciudades como impulsadas por los algoritmos del mercado. Introducir gente, reglas y recursos, y los resultados son la estabilidad, el crecimiento y la riqueza... Los ingenieros de SimCity han repetido el mismo error cometido por los innumerables desarrolladores, olvidando que las ciudades se forjan tanto por grandes diseñadores urbanos como por las personas que pervienten sus grandes planes. — NY Magazine
Cuando Electronic Arts lanzó la nueva versión de SimCity, Justin Davidson decidió dar el paso y explorar lo que el juego puede enseñar acerca de la planificación urbana y ejecución de una ciudad. El esfuerzo le ayudó a identificar tres principios rectores para la creación de un SimCity exitosa: 1) El dinero es igual a felicidad, 2) La zonificación es el destino, 3) Transporte compartido.