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SNARKITECTURE

Snarkitecture (Nueva York 2008) es un estudio en colaboración que desarrolla sus propuestas en los territorios entre las disciplinas del arte y la arquitectura. El nombre está sacado de La Caza del "Snark", un poema 'sin sentido' de Lewis Carrol. Snarkitecture investiga lo desconocido dentro de la arquitectura, los momentos indefinibles creados mediante la manipulación y la reinterpretación de materiales existentes, estructuras y programas de efectos espectaculares.

Trabajando dentro de los espacios existentes o en colaboración con otros artistas y diseñadores, la oficina se centra en la investigación de las estructuras, los material y los programas y cómo estos elementos pueden ser manipulados para servir a nuevos propósitos imaginativos. La búsqueda de sitios dentro de la arquitectura con la posibilidad de confusión o mezcla, Snarkitecture tiene como objetivo hacer arquitectura realizar lo inesperado.

Mejor conocido por su enfoque lúdico del material y la reinterpretación de objetos y entornos cotidianos, desde los interiores crudos pero refinados de varias tiendas Kith y COS hasta instalaciones inmersivas en el Salone del Mobile, el New Museum, Design Miami y más: el estudio El décimo aniversario representa un momento oportuno para explorar el trabajo pasado en un formato completamente nuevo.

 

Snarkitecture lo forman Alex Mustonen y Daniel Arsham y están representados por Galerie Emmanuel Perrotin.

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  • Nombre
    Alex Mustonen and Daniel Arsham SNARKITECTURE